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27073 计算机图形学与CAD

2019-03-12 11:43:45   来源:其它    点击:   
自考在线学习 +问答
   

高纲1096
江苏省高等教育自学考试大纲
 
 
 
 
 
 
      27073  计算机图形学与CAD
 
                        江苏技术师范学院编
 
 
 
 
 
 
江苏省高等教育自学考试委员会办公室
 

说明:
1.根据江苏省高等教育自学考试《计算机科学教育<本科段>专业考试计划》,计算机图形学与CAD为该专业核心课程。本课程以孙家广主编的《计算机图形学》(清华大学出版社)为教材,通过自学,要求掌握计算机图形学的基本原理与方法。
2.考生可参考的资料
  唐泽圣等编著·计算机图形学·清华大学出版社。
 
一、课程的性质、目的
该课程为计算机教育专业的专业必修课,目的是通过学习掌握计算机图形学的基本概念、原理和方法,通过理论与实践相结合,使学生为图形软件和CAI课件开发奠定基础。
 
二、学习要求
通过本课程的自学,应获得以下知识:
1. 了解图形设备与系统、图形学的应用、图形的标准化等知识;
2. 掌握图形的二/三维几何变换、投影变换的基本概念与方法;
3. 了解曲线曲面的表示方法和生成技术;
4. 了解三维形体的简单表示;
 
通过本课程的自学,考生应重点获得以下能力:
1. 根据实际需求参考相关资料配备图形系统的能力;
2. 开发简单图形系统的能力;
3. 独立分析与解决实际问题的能力。
 
三、考核目标与知识点
第一章 图形设备. 系统和应用
了解计算机图形学的发展及应用;
了解常见的图形输入设备、图形显示设备、图形绘制设备、图形处理器;
了解图形工作站的特点、性能评测;
掌握图形系统的组成;
掌握虚拟现实系统的概念与构成。
 
第二章 计算机图形的标准化和窗口
掌握计算机图形接口各功能集的功能;
掌握计算机图形元文件的概念与分类;
掌握图形核心系统的概念与组成;
了解程序员层次交互式图形系统(PHIGS)的特点与构成;
了解基本图形转的规范(IGES)的作用、组成与文件结构;
掌握产品模型数据转换模型(STEP)的概念模式;
掌握解计算机图形参考模型( GRM)的概念、外部关系与环境模型;
掌握窗口系统的特点、输入与输出处理方法。
 
第三章 交互技术与用户接口
掌握用户接口的概念、常用形式、每种接口形式的功能
掌握交互设备、 交互任务和交互技术的类型与特征;
掌握输入控制形式的种类;
掌握构造简单交互系统的方法与流程;
了解基于知识的用户接口设计环境的概念、结构与模块构成。
 
第四章 基本图形生成算法
掌握直线扫描转换的三种方法(数值微分法、中点划线法、Bresenham划线法);
掌握中点画圆法的圆的扫描转换算法;
掌握多变形区域填充的有序边算法、边填充算法、种子填充算法
掌握直线、圆弧线的线宽与线型的处理方法;
掌握字符的类型、字形的处理方法;
掌握线段裁剪的方法,了解多边形与字符的裁剪方法;
了解反走样的概念与方法;
 
第五章 交互式图形程序库(略
 
第六章 曲线和曲面
了解曲线、曲面的显式、隐式与参数表示;
掌握参数曲线的定义及其切矢量、法矢量、曲率和绕率的概念;
掌握插值、逼近、拟合和光顺的概念与方法;
掌握参数曲线的代数形式与几何形式;
了解调和函数、曲线段的C1,C2和G1、G2连续性的定义;
掌握四点式曲线的定义与表示方法;
了解有理参数多项式曲线的定义与表示方法;
掌握Bézier曲线、B样条曲线的定义与特征
了解常用的参数曲面。
 
第七章 图形变换
掌握图形变换的数学基础
掌握窗口视图变换的有关概念与方法
掌握投影变换的分类、正平行投影、斜平行投影、透视投影、投影空间的观念。
 
第八章 几何造型
掌握表示形体的坐标系的类型;
掌握几何元素的定义;
掌握表示形体的线框、表面、实体模型的概念;
了解形体的边界及其连接关系;
掌握常用的形体表示方法。
了解边界表示的数据结构与欧拉操作。
 
三、题型举例
(一)选择题(每题1分)
1.关于三次样条曲线函数,下面的陈述正确的是(         )
A. 一阶导函数可导,二阶导函数连续
B. 一阶导函数连续,二阶导函数不连续
C. 一阶导函数连续,二阶导函数不存在
D. 一阶导函数存在但不连续,二阶导函数不存在
2.自然坐标系中一点的规格化坐标是(x1,y1),将其映射到屏幕坐标系的规格化坐标是(x2,y2),则(x1,y1),(x2,y2)之间的关系是(         )
A. (x1,y1)>(x2,y2)     B. (x1,y1)=(x2,y2)
C. (x1,y1)<(x2,y2)          D. (x1,y1)≠(x2,y2)
 
(二)填空题(每空1分)
1.通过移动光标和做选择操作向计算机输入信息的设备称为(_______)。
2.自然坐标系中形体在XOY平面上正投影变换矩阵的其次坐标形式是 (_______)。
 
(三)名词解释(每题3分)
1.虚拟现实系统(3分)
2.基本图形转换规范(IGES)(3分)
 
(四)简答题(每题6分)
1.简述用直线段剪裁解决曲线剪裁的基本原理。(6分)
2.简述数值微分直线扫描转换方法的基本原理。(6分)
 
(五)计算题
1.设平面上一点的齐次坐标为(10,20,10),请完成以下各题:
(1) 写出该点的规格化齐次坐标(2分)
(2) 将该点绕点P(2,1,1)正向旋转45度角,然后再将该点沿x轴平移1个坐标单位,写出变换过程及所用到的变换矩阵。(6分)
 
2.求出一条位于点(2,3,5,-1.2)处,长度为零的退化三次参数曲线的代数系数。
 
(六)设计题
1.编写按逆时针方向生成第一个8分圆的中点算法。
2.试设计一个简单交互式绘图系统的流程图。

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